From the community
MASTER CHARACTER CONSISTENCY: Use the APPROVED Ridhvi Master Character Reference V1.0 as the sole visual reference for Ridhvi. Preserve her exact approved facial identity, facial proportions, eyes, eyebrows, nose, lips, skin tone, bindi, cheek dots, signature cream-white bow headband, hairstyle, body proportions and overall character design. Ridhvi is exactly 1 year old. DO NOT redesign, replace, regenerate, age up, beautify, or alter her face or identity. Use the APPROVED Gulloo Bunny Character Design V1.0 consistently. Preserve Gulloo's exact approved appearance, white fluffy fur, cute expressive eyes, pink bow tie and proportions. All characters must remain visually identical from shot to shot. Maintain the same 3D animation universe, lighting language, proportions, materials and visual quality throughout the entire episode.
Cinematic 3D animated cartoon, beautiful Central Asian village at sunrise, green fields, small traditional houses, mountains in the distance, rooster crowing, birds flying, warm morning sunlight. Three cheerful children run out of a village house toward their kind white-bearded grandfather. Natural character movement, expressive faces, cinematic camera slowly moving forward, high-quality family adventure movie, detailed animation, no slideshow, continuous motion, 16:9.
Photorealistic cinematic aerial shot of the Belarusian countryside at sunrise. Vast green meadows and distant forests covered in soft morning mist. The first warm golden sunlight slowly appears above the horizon. Dew-covered grass sparkles in the foreground. Slow smooth drone movement forward, peaceful and majestic atmosphere, natural colors, realistic landscape photography, cinematic documentary style, 16:9, no text, no buildings, no cars.
Gerçekçi ve sinematik bir video. Akşam saatlerinde Antalya Manavgat’ta bir sokakta iki arkadaş yan yana duruyor. Kamera önce ikisini uzaktan gösteriyor, sonra yavaşça yanlarına yaklaşıyor. Birinci kişi gülümseyerek Türkçe olarak şöyle söylüyor: “Kanka, bugün ne yapıyoruz?” İkinci kişi gülerek Türkçe cevap veriyor: “Bugün işi gücü bırakıyoruz, biraz eğleniyoruz.” Konuşmalar tamamen Türkçe olsun ve dudak hareketleri söylenen sözlerle tam uyumlu olsun. Sesler doğal, gerçek insan sesi gibi olsun. Yüz ifadeleri ve el hareketleri doğal olsun. Kamera hareketleri sinematik ve akıcı olsun. Gerçekçi ışıklandırma, doğal ortam sesleri, yüksek detay, fotogerçekçi görüntü, 4K kalite.
boğazda gece ışıkta yürü
一台藍色Q版小貨車載著一群長頸鹿要去大草原,因為車速極快所以長頸鹿脖子扭成一團,好不容易解開後又因為司機急煞導致牠們撞到紅路燈,長頸鹿一氣之下啄卡車車頭一路注意到大草原,要有可愛的聲音
Клип длиться минимум 33секунди. Первый сюжет развиваться флаг рости крупным планом. дальше план удаляется и видно много росийских флагов. далее план еще больше удаляется и видна на переднем плане убитая горем женщина лет 35, держащая на руках маленького кудрявого мальчика 2 лет, с белыми волосами и голубыми глазами и рядом держащая за руку девочку лет 8 с пустыми волосами и голубыми глазами. за женщиной сотни могил с российскими флагами. следующий сюжет найти в интернете видео как росийских солдаты идут в атаку а потом лежат все убитые и кадры взорванной росийской техники. дальше вставить отрывок из фильма голодные игры, где Китнисс целует три пальца и поднимает руку вверх а потом за ней повторяют все люди этот жест. вместо лица Китнисс вставить лицо собирательного образа из интернета слегка похожего на Китнисс. последний сюжет издалека показывают дерево с вистльником похожим на Путина. видео должно идти под музыку из голодных игор the hanging tree. должно быть 2 куплета один одиночным голосом, а второй с хором на фоне. слова песни : давай вставай Россию защищай твой враг один пи(запикиваетс мат сигналом) распутин. сколько ты будеш думать и молчать, терпеть и ждать, за деда умирать. в конце видео на черном фоне должна идти заставка в стиле фильма голодные игры с надписью : голодные игры : Russia. Next level.
Breakdown: 01 - The Setup (0-2s) Coca-Cola can centered, hero product shot. Slow push-in. Sound: subtle ambient fizz. 02 - The Action (2-4s) PSSHT! The tab pops and the solid Punt red ball shoots out instead of soda — 1000fps explosive burst with water droplets and light rays. 03 - The Climax (4-7s) Ball bounces with pinball physics across the frame, leaving red motion trails. Energetic, playful, very Coca-Cola kinetic. 04 - The Resolution (7-9s) punt immobiliari slides in clean lowercase, ball drops with a perfect little bounce and locks above the u — forming the final logo. Soft plop + brand chime.